网易代理《我的世界》 细数沙盒游戏的乐趣

100次浏览     发布时间:2025-01-08 10:20:48    


《我的世界》是由北美工作室Mojang开发的沙盒之作,它是至今为止在人气、商业层面皆最为成功的独立游戏,除了Mojang被微软以25亿美元的天价收购外,其游戏本身就一个记录。

·最大独立游戏聚会:2013年共有7500人出席了“矿工嘉年华”(MineCon)。

·第一个在电子游戏中制作的全尺寸国家模型:去年,丹麦国家地理数据机构(Danish Geodata Agency)在《我的世界》中建造了丹麦王国的1:1全景模型。没错,在这片面积达1.6602万平方英里国家里的每一栋建筑物都包含在这个模型之中。这个模型使用了游戏中的40亿个方块来建造。

·《我的世界》中创造的最大的现实世界地点:英国法令调查(The UK Ordinance Survey)在《我的世界》中为大不列颠与它的其他岛屿建造的一份地图,他们使用2200万个方块来建造这个面积达8.6万平方英里的土地。每一个方块代表的面积为538平方英寸。

·在同个《我的世界》服务器上的最多同时在线玩家人数:创纪录时共有2622名玩家同时登陆了由YouTube的Yogscast频道运营的服务器。

·在一分钟时间内制造雪傀儡(Snow Golem)的最多数量:70个,由玩家Nachtigall Vaz创下该记录。

·下载数量最多的《我的世界》项目:《极限下坠》(The Dropper,暂译),在这个MOD中玩家需要在各个障碍物之间做自由落体运动,并且要避免碰到它们。这个MOD的下载次数达到了114.5546万次。

·《我的世界》中的最长旅程:库尔特·J·麦克(Kurt J. Mac)为了做慈善募资在《我的世界》的幸存模式中旅行了91.9592万英里。

而如今网易代理的《我的世界》,游戏内容估计不会大改,最让人关心的就是游戏如何运营?买了国际版的玩家怎么处理?收费模式如何?还有小编最担心的...不会搞出什么内购吧...P个S:小编真的是被国内的游戏公司搞得神经衰弱了

当然,以上的问题网易方面暂时还没有给出一个确切的答案,有兴趣的朋友可以关注小编的后续报道。

对于真正的沙盒游戏,基本部部都是精品,一般叫好又叫座,除了小编上诉所列《我的世界》,RockStar的侠盗猎车手、光荣的太阁立志传5、UBI的刺客信条、Bethesda的上古卷轴系列等等等等,都拥有让人沉迷游戏世界中的力量,而沙盒游戏究竟有着什么样魅力有着如此巨大的吸引力?

沙盒游戏(Sandbox Game),自成一种游戏类型,往往包含动作、射击,格斗,驾驶等多种元素。游戏的核心是"自由开放",游戏通常非线性,并不强迫玩家完成主要目标,玩家可以扮演一位角色(主人公或者创造者),在游戏里与多种环境元素进行互动

百度百科中的解释已经点出了最重要的一点,那就是自由。

其实,沙盒游戏并非绝对的自由,还有有些人为的限制,当然这无可厚非,可是较之那类角色扮演类等等的游戏,自由度可谓是一个天一个地。

说到自由度《我的世界》算得上这类游戏中的佼佼者,在游戏世界中无论你上天还是入地,挖地道还是建城市,上山看雪景下水看怪物,没有什么可以阻挡你,随心所意地在游戏世界里建造只属于你的世界。

当然,自由度也不仅仅是展现在人物活动上,游戏剧情也有极高的自由度。例如日本光荣公司的《太阁立志传5》在是以玩家可操作人物来展示自由度的,游戏中的可操作人物达到800人,无数支线内容,世界观庞大地让人惊叹。你可以成为海贼烧杀掠夺,也可以成为商人货通天下,亦或是忍者学习技法奥秘,当然玩家的最终目的就是加入各势力协助或者自己统一日本,怎么样?是不是很有趣?

除了自由,沙盒游戏可以自由把握节奏这一点真得很吸引人。很多游戏的节奏固定,主线、支线等等有一种牵着你走得感觉,可是沙盒却完全不用考虑这一点。例如《侠盗猎车手》你不必非要跟着主线走,你可以随时随地脱离,去街上泡妹、抢劫、开车飞奔,可以很high,你也可以来到黄昏的沙滩边慵懒地看夕阳,自己把控节奏,开心就好。

还有无限的可能性,没有做不到只有想不到。在《罪恶都市》中保安不让你进去?OK,你可以开车飞跃进去,《刺客信条》里也一样不能从大门进,那我爬墙进去可以不?打破规则,可能性无限。


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