无视红度,文和乱武:贾诩——三国志战略版武将传
提到“混乱”那真是让人又爱又恨,可以说三战玩家群体只存在两种人,一种是混乱我的人,还有一种是不让我混乱他的人,是一个最能代表人性的游戏状态。
我最讨厌两种人:一是有种族歧视的; 二是*人;
【武将介绍】
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贾诩,字文和,凉州姑臧郡人(现甘肃武威人),原为董卓部将,董卓身亡后为求自保献计李傕郭汜进攻长安,掐灭了东汉拨乱反正的火苗。
李郭内斗时为防段煨猜忌主动转投张绣,宛城之战为张绣献计破曹,为救曹操长子曹昂、爱将典韦、侄子曹安民先后战死,为曹魏政权的覆灭埋下种子。此战也被大家戏称为“一炮害三贤”。
官渡之战前夕劝说张绣投曹,潼关之战时进献离间计使得马超、韩遂互相猜忌攻伐。后在世子之争时暗示曹操袁刘旧事使得曹丕上位,最终于曹丕时代获封太尉位列三公,寿终正寝,配享太庙。
观其一生虽然毒计频出也不过是为求自保,可就这为求自保的计策确实多次改变历史走向,可谓是时势造英雄,英雄亦适时。
一、属性
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武力:忽略不计。
智力:初始97,成长2.65,满级227。
统帅:初始88,成长1.77,满级174。
速度:初始43,成长0.62,满级74。
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顶级的智力,优秀的统帅,速度速度稍慢,典型的中慢速法师,属性十分优秀,有不错的战场生存能力。
二、战法
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神机莫测,主动战法,65%高发动,4段效果。
效果一:混乱敌军单体1人,持续2回合。
效果二:判定自身外敌我全体,若没有混乱则有35%概率施加2回合混乱。
效果三:友军混乱时,解除其混乱状态,并提升12%(实战约23%)伤害,持续2回合。
效果四:对混乱的敌军造成谋虑伤害,伤害系数1.75,最高可达5.25。
4段效果依次判定,集控制、净化、伤害于一身,唯一美中不足的就是混乱的判定敌我不分。
同样的如果想用贾诩输出则要有前置条件,敌方处在混乱状态,因此你会发现,很多时候贾诩是没有什么伤害的,尤其是贾诩内战时,因为速度问题经常就是你先给我加混乱我再反手解混乱,导致先手一方极其劣势。
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想要让神机莫测打出伤害就需要多次触发它或者是用其他战法使对方陷入混乱,自身战法发动率虽然高期望发动次数也就5次,第一次施加混乱没有伤害,第二次释放才有伤害,而第三次释放时往往因为速度问题对手先解控了,就陷入了一个闭环。
连续释放:第一次:混乱->第二次:伤害->第三次:混乱->第四次伤害。
补连续释放:第一次:混乱->第二次:混乱->第三次:混乱->第四次:混乱。
如果不能连续释放,神机莫测很难打出伤害,三战的混乱战法虽然不少,但适配的却没几个,也就伪书相间勉强适配。这也就是当前以贾诩为输出核心的队伍很少的原因,大多数时候都是用来当副C控场。
贾诩的神机莫测的一个冷知识,贾诩在清除队友的混乱时会一起清理掉其他负面状态、包括震慑。
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三、队伍推荐
队伍推荐一:鼠标弓
贾诩(援助):夺魂挟魄+刮骨/婴城 兵书:惜兵爱民+守势+防备
许攸(弓宝):暂避其锋+三势阵 兵书:惜兵爱民+守势+防备
太史慈:当锋摧决+兵无常势 兵书:蛮勇非勇+文韬+执锐
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通过许攸施加破绽,太史慈高频普攻去触发破绽降低对方属性,提高伤害的同时削弱对方,这队在不遇到规避缴械时,一般第三回合就能打出单人全部破绽触发虚弱,这时有些战法如用武通神士别三日就没有伤害了,第四回合就能打出全部破绽,基本胜负已分。
这队是专打慢速队的产物,以下克上,典型的只打高端局。
队伍推荐二:五谋骑
SP荀彧:竭力佐谋+刮骨疗毒 兵书:援其必攻+掩虚+速战
SP郭嘉:夺魂挟魄+当锋摧决 兵书:奇正相生+文韬+执锐
贾诩:伪书相间+暂避其锋 兵书:以治击乱+神机+鬼谋
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更适合面对单核法师的功能队,凭借着警戒的减伤去对付各种盾兵,高频主动去触发经天纬地,虽然伤害稳定但也有个不稳定因素就是贾诩,混乱敌我不分郭嘉与警戒也会被混乱,因此一般绑定竭力刮骨。
低红不太推荐的队伍,伤害会稍显不足。可变形为曹操版魏法骑。
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队伍推荐三:山河盾
曹操:藤甲/军民+草船借箭 兵书:援其必攻+掩虚+速战
郝昭:用武通神+士别三日 兵书:蛮勇非勇+文韬+执锐
贾诩:夺魂挟魄+兵无常势 兵书:奇正相生+文韬+执锐
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偏向防守的一队,很适合烧藤甲,至于队伍强度只能说白板不推荐。
郝昭属性偏低,贾诩自身没什么伤害,整支队伍伤害严重不足,胜负看混乱。
总结
贾诩是个非常优秀的武将,不论是开荒碰瓷还是控制辅助都很合适,现在没有很强力队伍的主要原因还是队友不适配。
自身不论是属性还是战法都是极其优秀,随着后续版本变更还会有更加高光的时候。
别拆伪书!!!
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